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叶十七弑杀

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发表于 2015-5-6 17:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1990年前,一次偶然的机会,参加华侨大学电脑系电脑程序编制培训,那时我们一个师级单位也没有一台电脑,为军队自动化的发展,我参加了全军电脑程序员培训。起初我们从机器语言-汇编语言-高级语言学起,由于英语水平太差,只学会C O B O L语言的编程。当时我们还和我们的讲师开玩笑说:“能不能用C O B O L语言编一个可供玩的游戏?”

我们讲师笑了笑说:“计算机的发展潜力很大,这就看你们的创造力的发挥了。”

8 0年代初开始,在软件设计思想上,又产生了一次革命,其成果就是面向对象的程序设计。在此之前的高级语言,几乎都是面向过程的,程序的执行是流水线似的,在一个模块被执行完成前,人们不能干别的事,也无法动态地改变程序的执行方向。随着计算机的发展,计算机成了我们日常工作学习的主要工具,文字风云游戏在网上非常火爆,各种网络文字游戏也逐渐风靡盛行,大多是以角色扮演类游戏为主,通过语言来模仿扮演某个阶层的人物,对该人物的心理和价值观进行重新的演绎,游戏很有时代感,趣味性十足,现在该类游戏玩法正往多元化发展。

在网络文字游戏中比较出名的文字游戏有很多,化妆舞会、风云游戏随欲而生,很值得我们去发掘它的潜力。但随着风云游戏的发展,内容逐渐丰富,形势多元发展,规则花样百出,急待规范和形成系统理论。

但随着近来的游戏实践,也出现了一种随意的现象,部分报道贴、杀刺贴、剑蛋贴偏离主题太远,失去了游戏规定的意义,玩家情绪化有时充淡了风云气氛,个别玩家因情所因放不开背景的发挥。

所以风云游戏的下一步发展,逐渐要理论化,系统化,形成一门学科,让风云游戏成为原创文学的生活乐园,激发创作灵感,集结集体素材,不断创新文学表现形式,让文字风云游戏朝着正确的道路发展。

期待风云朋友们在玩中,不断创新发展,总结成绩,纠正不足,败不气馁,充分调动大家的智慧和想象力,为风云游戏的逐渐成熟和理论化贡献出我们的伟大力量和努力!
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